Трябва ли да играя Witcher 2 преди 3 или не?

трябва ли да играя вещица 2 преди 3





Е, с първата игра на CD Projekt RED, която не е Witcher, Cyberpunk 2077, готова за една от най-големите, най-свръх-капки от наистина дълго време този ноември. Франчайзът, който превърна CD Projekt RED в разработчик на игри за милиарди долари, също днес се наблюдава подновен прилив на интерес. Геймърите, които са дерайлирали чрез Skyrim или любимия си еспорт за първи път. Или феновете на хитовия Netflix показват любопитни, за да видят каква игра е необходима, за да превърнеш Супермен в маниак. В тази статия ще поговорим за Трябва ли да играя Witcher 2 Преди 3 или не?



Тъй като Хенри Кавили е маниак, оказва се. Просто наистина атлетичен - мислите да се потопите във Вселената на Вещиците и след това да видите за какво е цялата ярост.

С The магьосник 3: Wild Hunt, забележителният знаменосец на франчайза. Повечето биха предпочели да влязат направо в най-модерната част от RPG. Това всъщност промени света на игрите завинаги. Обаче разбираемо се притесняваме да пропуснем първите две части всъщност.



Трябва ли да играете The Witcher 1 и 2, преди да се потопите в 3?



Ние също отговаряме на този въпрос долу, както и хвърляме малко светлина върху невероятната история на произхода на една от най-великите RPG, правени някога.

Какво е Вещерът?

Франчайзът Witcher всъщност обхваща по-широк кръг медии, отколкото повечето си представят. Не само това е телевизионно шоу и поредица от RPG, но и много стотици хиляди отлична полска проза. Всъщност Гералт от Ривия беше първо роден на страниците на наистина кратка история отпреди почти 40 години.



Как Гералт е намерил пътя си към екрана на компютъра и конзолата, който изгаря образа на бялата му коса в ретините на милиони геймъри, също е приказка за две лица. Първо, поредица от брилянтни фантастични романи чрез Андрей Сапковски и две. Двойка полски играчи на видеоигри, заедно с куп неизползваем код и брилянтна идея.



Романите

Първата поява на Гералт от Ривия в съзнанието на любителска публика, която се появи доста преди повечето от вас да четат това, вероятно са се родили. Беше 1986 г. и полският автор Андрей Сапковски всъщност просто представя оригиналния си разказ. Вещерът към полското научно-фантастично списание, Fantastyka също за писателски конкурс. Историята проследи Гералт и неговата битка заедно със Стрига. Това дори попадна в шоуто на Netflix и изненадващо се озова на трето място (колко добри бяха и първите две истории?).

как да използвам ceddit

Историята обаче се задържа в съзнанието на читателската аудитория на Фантастика, а също така Сапковски продължи да публикува истории. Незабавно разширява вселената на световно известния професионален ловец на чудовища.

Тъй като Сапковски издава още истории с наистина високи темпове, първоначалният изблик на разкази завършва с двутомна антология. „Последното желание“ и „Мечът на съдбата“, които поставиха Вещицата на картата за наистина широка читателска аудитория в Полша и извън нея. Тези истории всъщност ще положат основата на богатата вселена на Вещицата. Това по-късно Сапковски ще изгради в линейна серия от пет части. А също и самостоятелен роман, който ще се превърне в Сагата за вещиците. Това започва в началото с „Кръвта на елфите“.

CD Projekt

Е, CD Projekt всъщност започна като видео игра дистрибутор преди те някога да са потопили пръстите си във водите за развитие.

Основателите на компанията, Marcin Iwiński и Michał Kiciński, също имаха скромни стартове в индустрията като гимназисти на трескави видео игри. През повечето време, отколкото да не пропускате училище, за да играете с тях или да ги продавате, вместо да учат. Двойката всъщност е израснала в епоха, различна от нашата, когато Полша все още е била в сферата на влияние на СССР, а също и на западните медии. Дори видеоигрите бяха доста трудни за намиране. Нямаше Steam или Epic Store, за да изтеглите гигантски AAA заглавия, без никога да напускате къщата си. Имаше само базарите за видеоигри на открито, които всъщност започнаха да се промъкват след полската независимост.

Беше началото на 90-те, точно по времето, когато излизаха книгите за Witcher Saga, когато двойката се срещаше и решаваше да опита силите си в разпространението. Те сформират CD Projekt (предшественикът на CD Projekt RED, който също един ден ще струва 2,3 милиарда долара), заедно с бюджет от $ 2000, работещ от апартамента на техен приятел. Всъщност по това време те, несъзнателно, също четем книгите. Това скоро ще изиграе роля и за промяна на живота им завинаги.

По-нататък | трябва ли да играя вещица 2 преди 3

Заедно с тяхната компания, намираща успех, внася и разпространява западни игри. Всъщност те се разклоняват в локализацията на играта. Това създава опаковки и ръководства на полски за западните игри, които скоро се оказаха доходоносни всъщност. Само за CD Projekt наистина удариха крачка, но с партньорство заедно с Interplay Entertainment. Това ги накара да локализират напълно игрите на Baldur’s Gate с пълна полска актьорска игра. Превод от край до край и в крайна сметка сътрудничество по разработването на Baldur’s Gate: Dark Alliance.

Тогава обаче Interplay Entertainment удари финансова дупка. И играта също беше отменена.

CD Projekt Red, дъщерното дружество на Iwiński, а също и Kiciński създава ръчно развитие. Това е притежавани кода, но и се озоваха с материалите за RPG и без IP за него. И тогава те също чуха, че правата за развитие на The Witcher от Sapkowski’s са взети и добре. Те също така казват, че успехът се случва винаги, когато късметът срещне възможност.

The Witcher 1 основно е издаден през 2007 г., последващи действия през 2011 г.

трябва ли да играя вещица 2 преди 3

Направете ли ви Трябва Да играя Вещицата 1 и 2?

Не, вие не го правите имат да играете Вещицата 1 и 2, за да се насладите на Вещицата 3: Див лов. Дори и без фона на своите предистории, The Witcher 3 е основно шедьовър на играта заедно с динамичния геймплей. Наистина завладяващ отворен свят, изпълнен с приключения и различен. Пълни с житейски герои, които всъщност ще ви привлекат, независимо от предишното ви познаване заедно със Вселената.

CD Projekt Red също се справи отлично с преминаването на границата между предоставянето на достатъчно предистория на играчите чрез диалога и геймплея. Без дори откровен информационен дъмпинг, за да ускорите новите играчи заедно със света. И герои от настройката на Вещицата, без да ги отегчават. Играта дори включва и дневник с данни за справка, в случай че се чувствате изгубени. Или искате незабавно обобщение на някакъв аспект от историята на играта или знанията на персонажа.

Хардкор геймърите, които се интересуват повече от геймплея. Тогава повествованието ще бъде най-удобното, ако всъщност се пропуснат първите две части от поредицата.

Освен това

Бойната система в The Witcher 1 всъщност е малко ... шантав в сравнение с полирания, динамичен бой в Wild Hunt. Вместо по-разнообразна система за атака, базирана на умения, по същество борбата се свежда и до фокусиране върху времето и фокусиране. Това всъщност ще обърка напълно повечето съвременни играчи.

И когато The Witcher 2 със сигурност е по-актуален, заедно със съвременните мета екшън ролеви игри. Тези, които се интересуват по-малко от вещите на Вещицата, всъщност ще бъдат по-малко увлечени от графиките със сравнително по-ниски спецификации и също така по-малък обхват. Тогава видовете игри с отворен свят в менюто и през 2020 г.

Въпреки това, сюжетите от 2 и 3 са особено взаимосвързани, със сигурност може да се проследи и след това да се получи и справка с Geralt. Кой всъщност е той и светът, в който се намира. Ако вие просто търсите невероятна екшън ролева игра. След това можете свободно да се потопите и в шедьовъра, който е и The Witcher 3.

Но трябва Вие?

Да. Вие абсолютно Трябва играйте The Witcher 2 най-малкото всъщност. Това ще подобри значително преживяването. Ориентираният към екшън, добре проектиран геймплей и също така завладяващ отворен свят правят The Witcher 3 страхотна игра - нейната история. Неговите герои и неговите личност на върха на тази звукова структура, която го прави бого даден шедьовър.

нова стартер спестява батерия -

Освен това, The Witcher 2 сам по себе си е отлична игра феноменално повторна стойност. Всъщност се отличава с разклонен разказ, в който едно ранно решение отваря напълно различни и съвсем различни пътища чрез играта. Това си струва на 100% да го вземете и да играете отново, след като сте готови.

Кулминационните събития на Witcher 2 също всъщност се вписват в сюжета на Wild Hunt. А също и свиренето през него ще даде разказен контекст за събитията от Wild Hunt. Както и да ви запознае с някои наистина важни герои преди време. Това дава по-твърда основа за междуличностните отношения на Гералт. Това наистина кара разказа да блести и освен това ще ви попречи да излизате, за да изсъхне, когато някой се позовава на миналото. Винаги, когато разговаряте с NPC като Трис, глухарче, Шани или Золтан.

Освен това

Играчите могат по-безопасно да пропуснат The Witcher 1, тъй като, за щастие, Witcher 2 се отваря заедно с Geralt, който привидно е загубил спомените си всъщност. Само това прави почти сляп вход във втората част от поредицата Повече ▼ интересно от друго, тъй като играчите са оставени да преоткрият предишната история заедно Гералт. Освен това някои от героите се стараят да разказват миналите си сделки. Заедно с нашия професионален ловец на чудовища.

Така че, ако вие направете имат време и също биха искали да научат повече за поредицата и също така да имат пълното, неподправено изживяване на Wild Hunt. Ние силно препоръчваме ви да дадете на The Witcher 2 поне една игра. Бонус точки за четене на книги и натискане през ... единствен по рода си ... бойна система на The Witcher 1.

Заключение

Добре, това беше всичко Хора! Надявам се, че харесвате това, трябва ли да играя вещица 2 преди 3 и също така да ви е полезно. Изпратете ни отзивите си за него. Също така, ако имате други въпроси и въпроси, свързани с тази статия. След това ни уведомете в раздела за коментари по-долу. Ще се свържем с вас скоро.

Приятен ден!

Вижте също: Инструменти и софтуер за наблюдение на GPU - Преглед