Римейкът на Zelda: Пробуждането на Link не се разработва от Nintendo

Екипът на Aonuma е изцяло посветен на втората част на Zelda: Breath of the Wild.

Римейкът на Зелда: Връзка





Nintendoимаше някои важни съобщения в E3 2019. Най-подходящата, без съмнение, е видеоиграта, която ще наречемЗелдаза момента: Breath of the Wild 2 и именно там е екипът на Eiji Aonuma е отменен. Кой тогава се занимаваZelda: Link’s Awakening?



Това е Сурово, студио, специализирало се в последно време в римейка на сагата за Zelda. Толкова много, че в последно време подписва работата по адаптация към новото време на видеоигрите Zelda: Ocarina of Time и Zelda: Majora’s Mask.

Той дълго искаше римейк на Link’s Awakening Исках римейк на Link’s Awakening от известно време, признава Eiji Aonuma винтервюс портала Kotaku, където разкри кой се занимава с развитието. Оригиналната видеоигра стартира преди 26 години на GameBoy и да имаме версия за този лаптоп днес и да се наслаждаваме е малко трудно, но Не исках да е абсолютно същото, Винаги обичам да включвам нови елементи. Така че мисля, че за тези, които са го играли по това време, това също ще бъде ново преживяване.



Как решавате, че даден проект е римейк, а не продължение? Това не е автоматичен механизъм, а нещо, което се случва за всеки отделен случай, призна Aonuma. Понякога започваме с идея да се направи римейк и ние добавяме нови елементи и понякога тези допълнения просто се вписват в същия римейк или отиват на продължение или нещо друго. Както казвам, това е нещо, което се различава за всеки отделен случай и не винаги е едно и също.



Тук вече имахме възможността да видим от първа ръка въпросния римейк и можете да проверите нашите видео впечатления с нашияZelda: Link’s Awakening preview.

Вижте също: Въздушната възглавница на жилетката Dainese Smart Jacket пробива нова почва, за да не се счупите