Преглед на Axiom Verge: Играта с най-добрия сюжет?

22 декември 2021 г 792 Изгледи Axiom Verge преглед на играта с най-добрия сюжет 8.5Експертна оценка Преглед на Axiom Verge: Моето мнение

Axiom Verge е екшън-приключенска игра със страничен скролер, в която е лесно да се влюбите благодарение на интересната си история, обрати на сюжета и забавен геймплей. Освен това тази игра изисква по-малко взискателни системни изисквания. Въпреки това, графиката на играта не е особено впечатляваща.





Системни изисквания9Музика, звук и графика8Сюжет и герои на играта8Играта9 ЗА
  • 1. Разрушител на адреси
  • 2. По-малко взискателни системни изисквания
  • 3. Интересен сюжет и обрати в сюжета
  • 4. Достъпна цена
  • 5. Забавен геймплей
ПРОТИВ
  • 1. Д-р Хамод мистериозно изчезва
  • 2. Повечето от оръжията не са ефективни
  • 3. Не толкова впечатляваща графика
  • 4. Зловеща среда
Axiom VergeAxiom Verge$19,99 Вижте сделка Подробности

Искате ли да знаете какво е да играете на Axiom Verge? Ако случаят е такъв, ще искате да прочетете този преглед на Axiom Verge.



В този преглед ще разгледам системните изисквания, за да стартирам Axiom Verge. Не само това, но също така ще обсъдя саундтрака и графиката на играта, както и сюжета и героите.

Освен това ще научите и за геймплея на играта и как тя се сравнява с подобни игри. Също така, в края на всеки раздел от този преглед ще оценя видеоиграта Axiom Verge по скала от 1 до 10.



Целта на тази оценка е да ви предостави ясно разбиране за това колко добре се представя видеоиграта. И накрая, този преглед ви предоставя подробна справка от други опитни геймъри, както и техните мнения за тази игра.



Разгледайте темите на публикациите

Преглед на Axiom Verge: Моите първоначални мисли

Преглед на Axiom Verge: Моите първоначални мисли

Ако сте фен на класиката срещу 4 видео игра, определено ще харесате Axiom Verge. Това е така, защото Axiom Verge заимства няколко елемента от срещу 4 включително неговия геймплей.



По-конкретно, Axiom Verge е видео игра на Metroidvania точно като срещу 4 . Въпреки това, за разлика от Срещу , Axiom Verge предлага по-добър сюжет.



Освен отличната си сюжетна линия, Axiom Verge има много повече възможности, една от които е достъпността. Играта също има много ниски системни изисквания.

Говорейки за достъпност, когато написах този преглед през декември 2021 г., Axiom Verge за Wii U се продаваше само за ,99 на Amazon. Може ли видеоигра на тази достъпна цена да предложи вълнуващ геймплей?

Е, ще разберете за това и още, когато прочетете този преглед до края.

Преглед на системните изисквания Axiom Verge

Точно като Долината на звездната роса , който прегледах наскоро, Axiom Verge има по-малко взискателни системни изисквания. Като начало, всеки процесор с честота 2,0 GHz ще работи гладко Axiom Verge.

Добрата новина е, че лаптопите с този тип процесорни характеристики обикновено са евтини. Интересното е, че изискванията за RAM на Axiom Verge също са изключително ниски.

По-конкретно, имате нужда от около 500 MB RAM, за да играете Axiom Verge гладко. Това обаче не би трябвало да е проблем, тъй като най-новите лаптопи се предлагат с поне 2 GB стандартна памет.

След като споменахме всичко това, сега нека обсъдим изискването за графична карта за стартиране на Axiom Verge. Преди да се впусна дълбоко в изискванията за графична карта, бих искал да кажа, че Axiom Verge не е игра с интензивна графика.

Ето защо, не очаквайте взискателни изисквания за графична карта. За да дадете повече подробности, всичко, от което се нуждаете, за да се насладите на Axiom Verge графично, е Intel HD Graphics 4400.

Тази графична карта е интегрирана графична карта, която обикновено е вградена в процесор. За да дадем повече подробности, този графичен процесор е вграден предимно в процесорите Core от четвърто поколение на Intel, като Intel Core i3-4005U.

Това просто означава, че нямате нужда от компютър за игри със специален графичен процесор, за да се насладите на Axiom Verge графично. Това е така, защото всеки компютър, който има ядрен процесор от четвърто поколение на Intel, ще включва препоръчаното изискване за GPU за Axiom Verge.

Като се има предвид всичко това, най-добрата комбинация от компютърни спецификации за безпроблемно възпроизвеждане на Axiom Verge включва процесор Intel Pentium E2180 или по-висок. В допълнение към това компютърът трябва също да има 500 MB RAM и интегрирана Intel HD Graphics 4400.

И накрая, за да изтеглите и играете Axiom Verge, вашият компютър трябва да има поне 500 MB свободно дисково пространство.

Е, има толкова много компютри, които имат подобна или дори по-добра комбинация от спецификации. Както споменах по-рано, компютрите с тези спецификации от нисък клас не са скъпи.

Някои компютри, които отговарят на тези системни спецификации, са Dell Latitude E7440 и Dell Alienware X51 R2.

Dell Latitude E7440Dell Latitude E7440$279,97 Вижте сделка Подробности Преглед на музика, звук и графика на Axiom VergeDell Alienware X51 R2$350,00 Вижте сделка Подробности

Въпреки това, преди да решите да закупите някой от тези компютри, най-добре е да проверите спецификациите на текущия си компютър. Моля, обърнете се към раздела Препратки и допълнително четене на тази статия за подробни инструкции.

За да дам повече подробности, изброих нашите ръководства, които можете да използвате, за да проверите процесора, RAM, GPU и VRAM на вашия компютър.

Въпреки това, DirectX версията, препоръчана за възпроизвеждане на Axiom Verge, е DirectX версия 9. Ако се чудите, DirectX е колекция от API (интерфейси за програмиране на приложения) за операционни системи на Microsoft.

Освен това DirectX обработва дейности, свързани с мултимедия, особено програмиране на видео и игри.

Продължавайки напред, Axiom Verge винаги е бил сравняван с срещу 4 защото съдържат много подобни елементи. Въпреки това, сред всички разлики в тези 2 видеоигри, там изпъкват техните системни изисквания.

По-конкретно, с цялата информация по-горе е ясно, че Axiom Verge има ниски системни изисквания. срещу 4 , обаче, не е като Axiom Verge, защото системните му изисквания са доста високи.

За да дадете повече подробности, препоръчителните спецификации на компютъра за изпълнение срещу 4 плавно включва процесор Intel Core i7-4790. Освен това компютърът трябва да има 8 GB RAM и NVIDIA GeForce GTX 960 с 2 GB специална VRAM.

За изискванията за дисково пространство вашият компютър трябва да има поне 14 GB свободно дисково пространство, за да работи срещу 4 .

Тези изисквания са странни, защото само скъпият компютър за игри от висок клас като ASUS ROG GL752VW-DH71 разполага с тези видове спецификации. Освен това не се съобразявам срещу 4 игра от висок клас, защото съм я играл няколко пъти и не е нищо особено.

Така че всъщност не виждам защо неговите системни изисквания са толкова високи. Е, предполагам, че това е въпрос към разработчика ( Konami Digital Entertainment ) от играта може да отговори.

Стига с разочарованието за срещу 4 безумно взискателни изисквания. Нека сега да обсъдим други платформи, на които можете да играете Axiom Verge.

По-конкретно, освен на компютър, можете също да играете Axiom Verge на Nintendo Switch, PlayStation Vita и PS4. Освен това можете да играете играта на Wii U и Xbox One.

В заключение, Axiom Verge изглежда като игра, която може да се изпълнява от най-достъпния компютър поради по-малко взискателните изисквания. Ето защо е идеално да оцените Axiom Verge на девет от десет в този раздел за преглед на системните изисквания.

Преглед на музика, звук и графика на Axiom Verge

Преглед на играта Axiom Verge

Видеоиграта Axiom Verge не е игра с интензивна графика. Следователно тази видео игра всъщност няма какво да предложи графично.

За да бъдем по-конкретни, Axiom Verge е игра, която е проектирана с 2D графика и спрайт анимация . За по-голяма яснота спрайтовете са двуизмерни анимации, които са наслоени в сцена.

Освен това те са нестатичните елементи в 2D игра, които се движат сами на заден план. Освен това спрайтовете често се използват за изобразяване на контролирани от играча герои, реквизит, вражески единици и други обекти.

Това каза, че е 2D видео игра със спрайт анимация, не означава, че Axiom Verge е толкова лош графично. Всъщност броят на детайлите, които разработчикът е вложил в графиката на играта, е наистина впечатляващ.

Например, когато играч убие враг/чудовище в играта, начинът, по който кръвта на врага се пръска, е толкова реален. Освен това, въпреки че анимациите на спрайт обикновено не са ясни, спрайт анимациите, използвани за създаване на героите на Axiom Verge, са превъзходни.

Въпреки това, цветовете на тази видео игра изобщо не са ярки - цветовете изглеждат донякъде измити. Вероятно причината, поради която цветовете на играта не са ярки, е, че повечето от сцените на играта имат монохромна цветова схема.

Накратко, а монохромна цветова схема е едноцветна схема, която е създадена с помощта на различни тонове на този един цвят. Например, когато се биете с бос в Axiom Verge, сцената може да има цветове като Pale Lavender или Light Pastel Purple.

Тези цветове всъщност са лилави или са взети само от един цвят (лилаво) - те просто имат различен тон. Повечето сцени в Axiom Verge, включващи само една цветова схема, не са особен проблем.

Все пак би било хубаво, ако можем да получим комбинация от цветове в по-голямата част от сцените. Това е така, защото би подобрило качеството на графиката и визуалното представяне на видеоиграта.

Въпреки това средата в Axiom Verge е малко страховита. Вероятно причината разработчикът да създаде страховита среда в играта е, че това е видео игра, базирана на извънземни.

Въпреки че страховитата среда на тази игра изглежда страхотна, те ще изглеждат наистина страшни за децата. Ето защо не препоръчвам деца под 5 години да играят Axiom Verge.

Освен че включват страховита среда, по-голямата част от сцените в Axiom Verge имат много тъмен фон. Следователно, ако играете играта с дисплей с нисък контраст, може да не се насладите на играта графично.

Това е така, защото тъмният фон в тези сцени ще изглежда повече като сив. По този начин цялостното качество на графиката на играта ще бъде някаква бъркотия.

Знам, че повечето читатели може да не са доволни от графиката на Axiom Verge. Въпреки това мога да ви уверя, че ще харесате музиката и саундтраците на играта.

Говорейки за музика и саундтраци, играта включва научнофантастични саундтраци, които перфектно пасват на извънземната, страховита настройка на играта. Освен това, аз лично харесвам колко странно и предизвикващо кошмари често звучат саундтраците.

Въпреки че саундтраците може да звучат страшно, това със сигурност е интригуващо и прави играта по-забавна. Въпреки това, често може да се окажете хванати неподготвени от странната музика, която свири, когато влезете в нова зона.

Важно е да се подчертае, че тази странна музика, която свири при влизане в нови зони, може да ви накара да си изпикаете гащите, защото е наистина страшно! Въпреки това, това е нещо, което прави изследването на играта още по-вълнуващо.

Продължавайки напред, въпреки че в играта няма звук от диалог, звуковият ефект, който правят оръжията, е много впечатляващ. По-конкретно, има различни видове оръжия/оръжия във видеоиграта и всяко от тях генерира уникален звук, когато се използва.

Например огнехвъргачът звучи точно като хвърляне на пламъци.

Въпреки това наистина оценявам звуковия ефект на стъпките, който героят прави при ходене или бягане.

В заключение, графиката на Axiom Verge може да не е особено впечатляваща със своите измити цветове и твърде страховита среда. Звукът на видеоиграта обаче е наистина впечатляващ и със сигурност ще предизвика тръпки на играчите.

Като се имат предвид всички неща, ще оценя Axiom Verge с осем от десет в тази секция за преглед на музика, звук и графика.

Axiom Verge Сюжет и преглед на героите

Представяли ли сте си в даден момент от живота си, че се събуждате на неочаквано място? Независимо дали някога сте си представяли това или не, вие ще го изживеете в интригуващия сюжет на Axiom Verge.

Освен това има много обрати в сюжета, които правят историята на тази видео игра още по-интересна. Стига с дългите приказки, нека вече да преминем към сюжета на видеоиграта!

Преди да се задълбочим в историята на Axiom Verge, важно е да се отбележи, че играта излага своята история чрез Cutscenes. Също така, част от историята на играта е изложена чрез бележки, скрити около играта.

Накратко, Cutscenes са последователности за разказване на истории в играта, обикновено включващи разговори между героите на Axiom Verge. Въпреки това, играчите няма да могат да контролират главния герой (Trace) по време на кътсцени.

Вместо това играчите ще могат да преминават напред или да пропускат кътсцените. Също така, в някои случаи играта може да премине към видео на цял екран, докато диалогът се провежда отгоре.

Бележките, от друга страна, са колекционерски предмети, които съдържат допълнителна информация относно историята и историята на играта. Тези бележки са написани от много герои от предисторията на играта.

Някои от тези герои от предисторията се появяват в играта, а други не.

Всичко това може да започне да изглежда объркващо, но не се притеснявайте, защото на itechguides.com предоставяме лесни за разбиране отзиви. Затова ще направя историята на Axiom Verge възможно най-проста и обяснима.

Историята започва през 2005 г. в изследователски център в Ню Мексико, където Трейс и Хамънд работят върху експеримент. Трейс е главният герой на тази игра.

Играчите играят като Trace през цялата игра.

Привидно проблем с експеримента причинява огромна експлозия, тежко нараняваща Трейс и го прави в безсъзнание. Това е последният спомен от Земята, който Трейс си спомня, преди да се събуди в извънземен свят, наречен Шудра .

корен на samsung galaxy luna

Неизвестно за Трейс, в Шудра той е бил мистериозно транспортиран до устройство с форма на яйце, наречено камера за прераждане. Той беше транспортиран до Каята на прераждането от Русалки.

Русалките са огромни разумни военни машини от много отдавна, които пазят Шудра и Пролома (повече за това скоро). Всяка Русалка (единствено число на думата Русалки) има уникална личност и външен вид.

Като цяло обаче русалките са синьо-сиви на цвят. Освен синьо-сивия си цвят, Русалки имат и тяло като машина и хуманоидно лице.

Външният вид на Русалки е много подобен на известния художествен стил на H.R. Gige .

След като обяснихме кои са Русалките, нека продължим с историята и Трейс. И така, след събуждането в камерата за прераждане, тялото на Трейс е привидно непокътнато и невредимо, което изненада самия Трейс.

Това е така, защото последното нещо, което Трейс си спомня, е, че е участвал в огромна експлозия. Дали Трейс наистина загуби паметта си?

Е, там със сигурност има обрат в сюжета, за който ще говоря по-късно в този раздел.

Въпреки това, след като се събужда невредим, Трейс се свързва телепатично от женски глас. Този глас казва на Трейс да вземе пистолет, наречен Axiom Disruptor в съседната стая.

Женският глас също предупреждава Трейс да стои далеч от опасно същество, наречено Атетос за момента. Всъщност Athetos и Trace са по някакъв начин свързани, но това не е дискусия засега – трябва да прочетете този раздел до края, за да научите повече.

И така, след като извлече пистолета Axiom Disruptor, женският глас казва на Трейс да намери пътя към нея. Когато се опитват да намерят пътя към нея, играчите, които играят като Trace, могат да срещнат врагове и да умрат няколко пъти.

Те обаче ще се възродят или ще се събудят отново в странната машина (Камера за прераждане) всеки път, когато умрат.

Въпреки това Трейс най-накрая намира пътя към женския глас, който е повредена Русалка на име Елсенова. Елсенова първо инструктира Трейс да намери и поправи близкия Power Filter и Remote Drones.

Захранващият филтър и дистанционните дронове трябва да възстановят нея и нейните колеги Русалки Веруска и Офелия. Веруска е Русалка, която наричат ​​Мечтателят.

Хората я наричат ​​Мечтателката, защото има способността да създава ярки светове на сънищата, които другите да изживеят. Освен това Елсенова често споменава Веруска като опасна, защото тя е единствената Русалка, която е способна да убие друга Русалка.

Офелия, от друга страна, е по-скоро медик, въпреки че е бойна машина като другите Русалки. Причината да я смятам за медик е, че има способността да лекува другите.

Въпреки това, след като е възстановена от Trace, Елсенова обяснява, че Вселената се състои от няколко свята. Тези няколко свята включват Земята и Шудра и те са разделени от буря, наречена Пролома.

Въпреки това, много отдавна, човек на име Атетос се появи от Пролома и унищожи хората на Шудра с патогени. След това Елсанова казва на Трейс, че за да се върне у дома на Земята, той трябва да победи Атетос.

expressvpn и netflix не работят

Това е мястото, където започва неговото пътуване или нека да кажа, че действителната мисия - да убие Атетос. За съжаление, все още на път да намери Атетос, Трейс започва да халюцинира поради инфекция с патоген.

Трейс се мъчеше да продължи да се движи, но му се замая свят и колабира. Когато рухнал, Трейс започнал да сънува, като по този начин възстановил някои от спомените си.

В съня си Трейс открива, че експлозията, в която е участвал на Земята, всъщност го е парализирала. Експлозията обаче не го изпрати в Шудра.

Така Трейс продължава да живее на Земята и започва да изследва физиката и мистериите на Вселената. Изследванията на Трейс обаче бяха осмивани от научната общност, която започна да го нарича Атетос или без място на гръцки.

Точно тук обратът на сюжета започна да разкрива как са свързани Атетос и Трейс. Трейс най-накрая се събуди от съня си пред Офелия, която го извлече и излекува, когато той рухна.

След като се събужда, Трейс подозира, че Русалките знаят, че той и Атетос по някакъв начин са едно и също лице. Той обаче не попита и не каза нищо на Русалки, докато не намери обезобразен клонинг на Атетос.

Играчите, които играят като Трейс, могат да убият този клонинг или да изберат да го гледат как умира. Каквито и да са решенията на играча, Trace все пак ще намери и ще се бори с повече от този обезобразен клонинг на Athetos в играта.

Тези клонинги, наричани още Варианти, са по-скоро босове в играта. Те са около шест от тях в играта: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu и Xedur Hul.

Самият Атетос обаче е последният шеф. Е, след като се пребори с всички варианти, Трейс най-накрая откри, че всички те са мутирали клонинги на Атетос.

Така той поиска отговори от русалките и Офелия започна да се изповядва. Важно е да се отбележи, че Русалки, включително Елсанова и Офелия, са се свързвали или разговаряли с Трейс дистанционно/телепатично.

За да предоставите повече подробности, на екрана ще се появи зелен таблет, който ще покаже това, което Русалки разказва телепатично на Trace. Въпреки че по време на играта, Trace ще срещне няколко Rusalki, включително Daraga, Oracca и Veruska.

Въпреки това, сега да се върнем към историята и обрата на сюжета, Трейс и Атетос всъщност са едни и същи хора. За да бъдем по-конкретни, Trace е по-младият клонинг/версия на Athetos (оригиналният Trace, наречен Athetos от учените на Земята).

Така че Trace, за който говорих от началото на този раздел, всъщност е по-млад клонинг на оригиналния Trace. По този начин тези просто спомени, които Трейс си спомняше в съня си, всъщност бяха оригиналната памет на Трейс (Атетос).

Сега въпросът е кой създаде по-младия клонинг Trace, за който говоря оттогава?

Отговорът на този въпрос е изцяло алтернативна история и аз съм тук, за да обясня. По-конкретно, на Земята оригиналният Трейс беше поставен в черен списък от научната общност заради изследванията си върху физиката и Вселената.

Научната общност всъщност беше скептична по отношение на оригиналното изследване на Trace, поради което не го одобри. Това обаче не пречи на Трейс да продължи изследванията си и да открие повече за мистериите на Вселената.

Използвайки своите изследвания и новите разбирания за физиката и Вселената, Трейс и д-р Хамънд пресичат „Пролома“. Спомняте си, че споменах по-рано, че Елсенова обяснява на Трейс (по-млад клонинг), че Атетос се е появил от Пролома.

Също така Елсенова заяви, че след това Атетос унищожава хората от Шудра с патоген. Е, оттук произлиза историята на Елсенова.

Освен това всичко, което Елсенова обясни, беше вярно, но не беше пълно. По-конкретно, когато Трейс и д-р Хамънд (колегата и най-добрият приятел на Трейс) прекосиха „Пролома“, те кацнаха в Судра, както се очакваше.

Sudra е един вид портален свят – основната му цел е да наблюдава пътуването между други околни светове. Въпреки това, когато пристигне Трейс, цивилизацията на Шудра е рухнала и хората й вече не помнят нейната цел.

За да дадем повече подробности, Судраните (хората на Шудра) се превърнаха в невероятно ксенофобско общество, избягващо всички външни лица. Освен това те разглеждат собствената си технология със суеверни и религиозни препратки.

Така Судранците вече не позволяват пътуване между светове. Те виждат Пролома като бариера, която да ги изключи от цялата външна вселена.

При пристигането си в Шудра Трейс всъщност все още беше в инвалидна количка – споменах по-рано, че Трейс е участвал в лабораторна експлозия, която доведе до парализирането му.

Въпреки това, Трейс и д-р Хамънд откриват невероятната технология на Судра и използват „Камера за прераждане“, за да излекуват напълно Трейс. Спомняте си тази „Камера за прераждане“, нали?

Ако не го направите, всъщност това е мястото, откъдето по-младият клонинг Трейс се събуди в началото. Въпреки това, използвайки камерата за прераждане, оригиналната Следа несъзнателно оставя след себе си отпечатък (ДНК).

Така този, който създаде по-младия клонинг Trace, успя да го направи – използвайки несъзнателно оставеното ДНК на оригиналния Trace. Знам, че вече сте нетърпеливи да разберете кой е създал по-младия клонинг Трейс.

Е, почти сме там. Въпреки това, ако сте обръщали голямо внимание на този раздел, трябваше да получите намек.

Въпреки това, след изцеление с помощта на камерата за прераждане, Трейс и д-р Хамънд изследват Судра и осъществяват контакт със Судраните. В крайна сметка Трейс решава, че технологията на Судра е твърде опасна, за да бъде върната на Земята.

Освен това той вярва, че тази технология по някакъв начин се свързва с катастрофалния срив на цивилизацията на Шудра. След това Трейс и д-р Хамънд се опитват да отидат нагоре по течението – до филтъра или каквото и да е отвъд него, за отговори.

Правейки това, Трейс открива, че има свят отвъд Шудра. Този свят има напреднала цивилизация, която судранците са държали скрита поради религиозни табута.

Освен това този свят е пълен с технологични чудеса, които биха могли да сложат край на всички войни, глад и болести на Земята. В този момент не е ясно какво се е случило с д-р Хамънд – сякаш изчезна от играта.

Според мен не намирането на начин да премахнете герой от игра и нейната история е огромен недостатък. За да бъдем по-конкретни, не можете просто да премахнете герой без никаква причина, мислейки, че играчите няма да забележат.

Въпреки това, след като открива технологичните чудеса на този непознат свят, умът на Трейс се изкривява. Така той прегърна името, което научната общност на Земята го нарече, и започна да се нарича Атетос.

Освен това Атетос решава да върне всички технологии в този непознат свят обратно на Земята с всички средства. Когато казвам с всички средства, имах предвид унищожаването на Судраните, защото те няма да му позволят да предаде Пролома обратно на Земята.

За да направи това, Атетос започва да създава съюзници – генетично модифицирани или негови вариантни клонинги, както беше споменато по-рано. Интересното е, че той използва ДНК-то, което остави в камерата на прераждането, за да създаде тези варианти.

Спомнете си, че обсъждах по-рано Русалки, които са предназначени да защитават Шудра, а също и Пролома. Така русалките са тези, които могат да спрат Атетос и неговите варианти.

Въпреки това Атетос успя да убеди един от Русалките (Катрахаска) да се присъедини към него. С помощта на този Русалки Атетос преминава в настъпление с биологична война.

Така той създаде патогени, които унищожават Судраните почти изцяло. Единственото, което би спряло Атетос сега, са останалите Русалки.

За да спрат Атетос, останалите Русалки се бият срещу Атетос, неговите варианти и Катрахаска. С помощта на дистанционни дронове Русалки успяват да унищожат защитата от патогени на Катрахаска и Атетос.

Това принуди Атетос да се оттегли в убежище в Мар-Уру, странен свят далеч над атмосферата на Шудра. Въпреки това, преди да се оттегли, Атетос успява да изключи дистанционните дронове, оставяйки Русалките почти безпомощни, спящи и деградиращи.

И тъй като не могат да спрат Атетос, когато са безпомощни, един от Русалките (Офелия) измисля план. Планът й беше да създаде ново копие на Атетос, когато той за първи път дойде в Шудра като Трейс.

Те направиха това, като използваха ДНК, оставена от Атетос/следа, когато за първи път се излекува в камерата за прераждане. Въпреки че е минало много време, Русалки са наясно, че Трейс е бил много по-добър, когато за първи път пристигна на Шудра.

По този начин те предполагат, че по-младо копие/клонинг на Trace ще се съгласи с идеята за спиране на Athetos. Сега предполагам, че въпросът е отговорен – Русалките създадоха по-младия клонинг Trace, който е главният герой на тази игра.

След като вече разбира, че е свързан с Атетос, по-младият клонинг Трейс изисква да говори с Атетос. Това накара Елсенова да го убие дистанционно.

За щастие, Офелия съживява Трейс. След това тя обещава на Трейс, че ако той затвори Breach Attractor на Athetos, тя ще убеди Елсенова да му позволи да говори с Athetos.

Какво общо има този привличащ нарушения с тази история? Нека обясня.

Когато Атетос се оттегли в Мар-Уру, който е над атмосферата на Шудра, той взе този Пробив атрактор заедно със себе си. Атракторът за пробив, наричан от Судраните талисман на бурята, е част от древната Судранска технология.

Тази древна технология не позволява на Русалки да влязат в атмосферата, за да сложат край на Атетос, без да се самоубиват.

Въпреки това по-младият клонинг Trace след това приема да изключи Breach Attractor на Athetos. Така Офелия насочва Трейс към асансьора, който ще го отведе до Атетос.

Елсенова се появява с напълно възстановеното си тяло, докато Трейс се приближава до асансьора на Атетос. Тя уверява Трейс, че въпреки неспособността си да достигне атмосферата, ще му помогне в борбата с Атетос.

Той обаче трябва първо да повреди Breach Attractor. Тя също се извинява за убийството на Трейс и предлага да не убива Атетос в замяна на сътрудничеството на Трейс.

Когато Трейс пристига в Атетос, той го открива да виси в голям резервоар с течност, създадена, за да го предпази от патогена. Трейс изисква отговори от него, но Атетос твърди, че ако Трейс открие истинската истина, Русалките ще го убият.

Атетос обаче споменава факта, че е извършил геноцид над Шудра. След това Трейс решава да се бие с Атетос и той за момент уврежда Breach Attractor.

Това след това позволява на Елсенова да се издигне до горните слоеве на атмосферата и да унищожи напълно атрактора за пробив. След като направят това, Русалките отново са свободни да се движат над атмосферата на планетата Шудра.

Освен това Елсенова твърди, че Атетос е твърде опасен и избира да го убие с лазерен лъч. По този начин нарушава обещанието си към по-младия клонинг Трейс.

След това Елсенова прави този по-млад клонинг Трейс в безсъзнание и привидно го изпраща обратно на Земята. По-конкретно, тя го изпрати на събитието по време на последствията от експлозията в лабораторията.

Този път обаче лабораторната експлозия не оставя Трейс ранен – или поне така изглежда.

Назад във времето, Трейс не може да спре да мисли за Шудра и посвещава живота си на връщането назад. Във финалните катсцени показва, че Трейс е близо до целта си да се върне.

Освен това в очите му има този кратък блясък, който показва, че той може да е на път да стане отново Атетос.

Това наистина ли е краят обаче? Предполагам, че не!

По-конкретно, ако завършите играта с висок процент на завършване, ще бъдете третирани с два важни бита информация. Първо, ще получите достъп да гледате пълните кредити на играта, които показват срутена следа, лежаща върху тялото на Русалка.

Това сега ме кара да се чудя дали Елсенова всъщност изпраща Трейс обратно на Земята. Като се замисля, в играта няма нищо, което да предполага, че Елсенова може да изпрати Trace или когото и да било през времето.

Единственото, което знам, че Елсанова може да направи на Трейс, е да го убие или да го постави в кома. По принцип по-младият клонинг Трейс, който се връща назад във времето и се връща невредим към събитието на експлозията, е просто сън.

Спомняте си, че споменах една Русалка, която може да създава и манипулира мечти, наречена Веруска. Е, именно тази Русалка създаде алгоритъм на мечтите, за да даде щастлив край на клонинга Trace.

Също така, в този алгоритъм на мечтите, Веруска се погрижи да предотврати всяка възможност Трейс отново да стане Атетос. Така че по принцип клонингът Трейс все още е в Шудра, но в кома и сънува.

Въпреки това, в тази кома, съзнанието на Трейс осъзнава какво се случва; че неговият свят не е реален. Следователно умът му създаде ритник, който ще го събуди от комата.

Този ритник е Атетос, който идва да убие Трейс в ума си. Тук идва втората част от информацията, когато завършите Axiom Verge.

По-конкретно, обратно на Земята или мечтата на Трейс, когато Трейс наближава целта си да се върне в Шудра, Атетос изглежда му прави посещение! Това посещение всъщност е създадено от ума на Трейс, за да избяга от комата или съня, в който се намира.

След като го посети в съня си, Атетос казва на Трейс, че не може да надбяга себе си и е време да се събуди. След това Атетос застрелва Трейс!

Честно казано, историята на Axiom Verge може да е някак объркваща поради обратите на сюжета. Въпреки това, тези обрати в сюжета всъщност са това, което прави историята и играта по-интересни.

Със сигурност не съм единственият, който се чувства така за историята на Axiom Verge. За да бъдем по-конкретни, редица геймъри на пара имаше няколко неща да кажа за историята на играта.

По-конкретно, геймър с името K. Haggard каза, че е страхотна игра навсякъде, почти достигна 100%, след като е играл 15 часа.

Въпреки че историята на Axiom Verge не е проста срещу 4 история, със сигурност е по-интересна. За да бъда по-конкретна, срещу 4 Историята на 's е донякъде скучна, липсва обрат на сюжета и не е интригуваща като историята на Axiom Verge.

по принцип, срещу 4 всичко е свързано с това, че Земната федерация изпраща своите четирима най-силни командоси Contra Force на ударна мисия. Тази ударна мисия е на място, наречено архипелаг Галуга.

Четирите командоси Contra Force трябва да отидат на това място и да унищожат Черната усойница (боса). Въпреки това, те ще се сблъскат с много от армията на Black Viper от извънземни, роботи и мутанти.

В заключение, историята на Axiom Verge има много обрати в сюжета и напрежение. Независимо от това, обратите в сюжета правят историята наистина интригуваща, пълна с шокиращи и интересна като цяло.

Също така идеята, че играчите трябва да завършат играта с висок процент на завършване, за да получат допълнителна история/информация, е страхотна идея. Това ще бъде страхотен мотив за играчите да се справят добре в играта и да не я изоставят наполовина.

Въпреки това, неспецифичното изчезване на герой (д-р Хамънд) в играта е недостатък за мен. Според мен трябва да има някакво обяснение как изчезна от играта.

Като се вземат предвид всички неща, ще оценя Axiom Verge на осем от десет в този раздел за преглед на сюжета.

Преглед на играта Axiom Verge

Преглед на Axiom Verge: Моите последни мисли

Не забравяйте, че в раздела „Моите първоначални мисли“ по-горе споменах, че Axiom Verge е видеоигра на Metroidvania. А Видео игра Metroidvania е поджанр на екшън-приключенски видеоигри, които се фокусират върху ръководено нелинейно изследване.

По принцип играта Metroidvania е по-скоро като екшън-приключенска игра със страничен скролер. По-конкретно, в игрите на Metroidvania действието се гледа от страничен ъгъл на камерата.

Също така, в игри на Metroidvania като Axiom Verge, екранът следва играча, докато той/тя се движи наляво или надясно. Освен това единствените движения, които играчите могат да изпълняват в Axiom Verge, са наляво, надясно, клек и скок.

Въпреки че Axiom Verge е основно за битка, има много изследвания и колекционерски предмети за събиране. По-конкретно, има много оръжия, оръжия и инструменти за събиране на цялата карта на играта.

Първото и основно оръжие, което трябва да получите в Axiom Verge, е Axiom Disruptor. Това оръжие не нанася много щети на враговете, тъй като изстрелва прости енергийни куршуми.

Въпреки това, има и други конкретни оръжия, за да откриете, че изстрелват подобни на пушка взривове на електричество или лъч от ток. Тези видове оръжия са наистина ефективни при убиване на врагове.

Въпреки това, с повече от дузина оръжия за намиране, трябва да прекарате много време в търсене на всяко едно от тях. За да направи нещата още по-лоши, не всички оръжия/оръжия са наистина ефективни, само няколко от тях.

Положително е, че има доста впечатляващи инструменти за откриване, които правят навигацията по Axiom Verge забавна. Например лазерната бормашина, която ви позволява да пробивате скали, разкривайки нови пътища и потенциални тайни.

Освен това играчите могат да използват лазерната бормашина, за да пробиват или атакуват някои врагове с твърда кожа. Освен това играчите може в крайна сметка да намерят кука за захващане, която им позволява да преодоляват големи пролуки и да се люлеят през таваните.

Един инструмент, който също е оръжие, се откроява като най-специалното устройство, което можете да намерите в тази игра. Името на това устройство е Address Disruptor.

Това устройство има различни цели по време на вашето приключение, включително способността да покварява врагове и да възстановява проблеми с проблеми. Например, задействането на устройството при проблеми с проблеми ще създаде нова платформа, която ще ви помогне да стигнете до ново място.

Въпреки това, повечето хора смятат, че проблемите в Axiom Verge са някаква грешка или програмна грешка. Всъщност това е функция, страхотна функция, ако мога да добавя, която прави геймплея на играта по-забавен.

Въпреки това най-интересното нещо, за което можете да използвате Address Disruptor, е да трансформирате врагове. Освен това всеки враг има различна реакция към Address Disruptor и е важно да им обърнете внимание.

Например, враг, който плюе лазерно изстрелващи бъгове, може внезапно да изплюе жизнени енергии, след като сте го повредили с Address Disruptor. Освен това някои врагове може да започнат да дъвчат камъни, които можете да използвате в своя полза, докато се опитвате да достигнете до трудни места.

Реакцията на конкретен враг към Address Disruptor сега ще ме накара да говоря за системата за пароли на играта. По-конкретно, в менюто за инвентар и карта в играта има място за въвеждане на пароли.

Паролите могат да задействат много неща, включително смяна на екипировката на играчите или позволяване на играчите да четат документи, които преди са били нечетливи. Цялата информация в тези документи, която намирате чрез въвеждане на пароли, е допълнение към историята на играта.

Въпреки това, така или иначе не можете просто да получите пароли, трябва да работите, за да ги намерите. Например, конкретният враг, за който говорих друг път, разкрива парола, когато е повредена от Address Disruptor.

Този конкретен враг обикновено е и само в определена стая в играта. Въпреки че има други подобни, които могат да бъдат намерени на картата, тя предоставя парола само в тази конкретна стая.

Address Disruptor е отговорен за различни видове поведение. По този начин лесно е едно от най-интересните оръжия или инструменти, които някога съм виждал в игра.

Стига с приказките за оръжието и инструментите, сега нека поговорим за битка. Със сигурност има много и различни видове врагове, за да се борите в Axiom Verge.

За да бъдем по-конкретни, във видеоиграта има врагове на растения и врагове на животни. Тези врагове не са трудни за борба или убиване, просто трябва да имате правилното оръжие и да знаете техните модели.

Моделите на атака на някои врагове са проста разходка насам-натам, докато други ще се нахвърлят и ще ви нападнат. Главният герой (Trace) е акробатичен, така че играчите няма да имат проблем да избягват атаки в точното време.

Въпреки това, битките с шефове са малко по-предизвикателни. Има около шест битки с босове в Axiom Verge

Както споменах по-рано, тези шефове се наричат ​​Варианти. Вече обсъдих вариантите в раздела Сюжет и герои по-рано в този преглед.

За да дадем повече подробности, повечето, ако не всички варианти, са огромни и еднакво деформирани мутанти. Те са точно като гигантски плужеци, с оръдия, закачени на гърба им.

Въпреки това, има някои от тези варианти, които приличат на летящ червей и хвърлят бомби, докато свири наоколо.

За да не забравя, в горния ляв ъгъл на екрана има лента за живот/енергия, която показва живота на играча.

По този начин е обичайно да умреш, когато се биеш с тези варианти, ако лентата за живот на играча изтече. За щастие, смъртта не е особен проблем в Axiom Verge, тъй като в играта има точки за спасяване.

Тези точки за запазване се появяват като гигантски яйцеподобни камери (Камера за прераждане), която записва вашия напредък. Следователно, всеки път, когато умрете в играта, просто се възраждате от последната си точка за запис.

Впечатляващо, всички предмети или оръжия, намерени преди да умрат, ще останат непокътнати след възраждането.

След като победихте всички Варианти (босове) в Axiom Verge, все още има един последен бос, който трябва да се изправи, за да завърши играта. Този шеф е Атетос и неговият атрактор за нарушаване.

Въпреки това, вие всъщност не се борите с Athetos във финалната битка, вашата основна мисия е да унищожите неговия Breach Attractor. След като направи това, Елсанова ще убие Атетос и вие завършите играта.

Освен това, ако завършите играта със 100% степен на завършване, ще бъдете третирани с още няколко информация/истории. Въпреки това вече обясних тези няколко информация/истории в раздела История и герои по-рано.

Извинявам се, ако обсъждането на тази информация след края в раздела История и герои изглежда като спойлер!

В заключение, Axiom Verge има впечатляващ и забавен геймплей. Освен това фактът, че има много оръжия и инструменти за откриване, прави играта по-забавна.

Като се имат предвид всички неща, ще оценя Axiom Verge с девет от десет в този раздел за преглед на играта.

Преглед на Axiom Verge: Често задавани въпроси

1. Кой е разработчикът на Axiom Verge?

Разработчикът на Axiom Verge е Thomas Happ Games LLC.

2. Предлага ли се Axiom Verge на PS4?

Да, Axiom Verge се предлага на PS4. Предлага се и на компютър, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U и Xbox One.

3. Колко струва Axiom Verge на Amazon?

Когато написах този преглед на Axiom Verge през декември 2021 г., версията на Wii U извън играта имаше цена от ,99 на Amazon.

Цените на другите версии на играта обаче варират. За да видите цените на различните платформи, посетете Axiom Verge: Стандартно издание страница на Amazon.com

4. Има ли Axiom Verge продължение?

Да, така е. Продължението на Axiom Verge е озаглавено Axiom Verge 2 и беше пуснато на 11 август 2021 г.

5. Кога беше пусната Axiom Verge?

Thomas Happ Games LLC пусна Axiom Verge на 14 май 2015 г.

Преглед на Axiom Verge: Моите последни мисли

Axiom Verge

Axiom Verge е игра, в която е лесно да се влюбите благодарение на интересния си сюжет и обрати в сюжета. По принцип историята на играта вероятно ще бъде основната причина играчите да харесат играта.

Това не означава, че играта е лоша в други области. Всъщност играта има забавен геймплей и множество оръжия и предмети за намиране.

как да зададете макроси на клавиатурата -

Въпреки това, аз наистина не оценявам страховитата среда на играта, въпреки че това е игра, базирана на извънземни. Също така, играта има малко измити цветове.

Независимо от това, Axiom Verge компенсира тези грешки с ниското си системно изискване. По този начин, ако имате нужда от екшън-приключенска игра със страничен скролер със страхотен сюжет, Axiom Verge е може би най-добрият ви избор.

Axiom Verge$19,99 Вижте сделка Подробности

Надявам се, че сте намерили този преглед на Axiom Verge за полезен? Ако намерите прегледа за полезен, щракнете да до Беше ли тази публикация полезна? По-долу.

Освен това, ако сте играли тази видео игра, ще се радваме да чуем вашето мнение. Можете да прегледате тази видео игра с формуляра за отговор, който се намира в края на тази страница.

И накрая, за повече отзиви за видеоигри, посетете нашата страница с отзиви за видеоигри. Може също да намерите нашата страница със системни изисквания за видеоигри много полезна.

Препратки и допълнително четене

  1. itechguides.com – Как да проверите процесора в Windows 10
  2. en.wikipedia.org – Axiom Verge
  3. destructoid.com – Преглед: Axiom Verge (Превключване)
  4. itechguides.com – Как да проверите RAM на Windows 10
  5. gamespot.com – Преглед на Axiom Verge
  6. nintendolife.com – Axiom Verge 2016
  7. fandom.com – Axiom Verge Notes
  8. za.ign.com – Axiom Verge – Преглед
  9. axiom-verge.fandom.com – Вариант
  10. eurogamer.net – преглед на Axiom Verge
  11. itechguides.com – Как да проверите VRAM на Windows 10
  12. pushsquare.com – Axiom Verge 2015
  13. axiom-verge.fandom.com – Axiom Verge Gamplay
  14. fandom.com – Axiom Verge Wiki
  15. itechguides.com – Как да проверите графичната карта на Windows 10
  16. fandom.com – Axiom Verge Story
  17. youtube.com – Axiom Verge Story Dissection and Note Analysis
  18. axiom-verge.fandom.com – Trace
  19. axiom-verge.fandom.com – Русалки
  20. store.steampowered.com – Axiom Verge